Tecnologia e robótica aproximam alunos da educação digital nas escolas de Rio Branco

Estante da Educação Municipal na Expoacre 2026 apresenta Chromebooks, robótica educacional, jogos interativos e atividades de educação fiscal e financeira já utilizadas na rede pública de ensino

Tecnologia, criatividade e aprendizado estão dividindo o mesmo espaço durante a Expoacre 2026. No estande da Prefeitura de Rio Branco, a Secretaria Municipal de Educação apresenta ao público ferramentas que já fazem parte da rotina das escolas municipais de Ensino Fundamental, permitindo que crianças e famílias experimentem atividades com Chromebooks, robótica educacional e jogos pedagógicos.

A proposta é mostrar como os recursos digitais estão sendo incorporados ao processo de ensino e aprendizagem e, ao mesmo tempo, oferecer aos visitantes experiências como montar robôs, participar de jogos educativos e conhecer novas maneiras de utilizar a tecnologia dentro da sala de aula.

Chromebooks ajudam a tornar aulas mais interativas

Entre os principais equipamentos apresentados estão os Chromebooks, utilizados principalmente pelos estudantes do 4º e do 5º ano, embora também possam atender outras turmas dos anos iniciais.

A chefe da Divisão de Tecnologia Educacional da Secretaria Municipal de Educação, Natasha Della Mavena de Albuquerque, explica que uma das funcionalidades utilizadas é a pesquisa por voz. O recurso permite a participação de crianças que ainda estão desenvolvendo habilidades de leitura e escrita.

Segundo Natasha, a receptividade entre os estudantes tem sido positiva.

“Os alunos são apaixonados pelas atividades. As professoras relatam que, quando avisam que haverá aula com os Chromebooks, eles não faltam, porque gostam muito de participar”, destacou.

Além de proporcionar contato com ferramentas digitais, a utilização dos equipamentos busca diversificar as estratégias pedagógicas e aproximar o conteúdo escolar da realidade tecnológica vivenciada pelas crianças.

Robótica estimula criatividade e resolução de problemas

Outra atração apresentada na Expoacre é a robótica educacional, trabalhada especialmente com alunos do 4º e do 5º ano. Os kits possuem peças pequenas e exigem maior habilidade durante a montagem, razão pela qual as atividades são direcionadas prioritariamente a essas turmas.

Antes que os projetos sejam utilizados com os estudantes, os próprios professores passam por formação para conhecer os materiais, montar os protótipos e aprender como conduzir as atividades.

A metodologia pretende desenvolver habilidades como raciocínio lógico, criatividade, resolução de problemas e trabalho em equipe. A ideia é fazer com que os estudantes não sejam apenas usuários de tecnologias prontas, mas participem da construção de soluções.

“Primeiro, o professor precisa conhecer e montar o protótipo. A partir disso, ele poderá incentivar os alunos e conduzir todo o processo de aprendizagem”, explicou Natasha.

Educação financeira também ganha espaço

A tecnologia também está sendo utilizada para trabalhar conteúdos que ultrapassam as disciplinas tradicionais.

Uma das novidades apresentadas durante a Expoacre é um quiz de educação fiscal e financeira, desenvolvido para abordar de maneira acessível temas como uso responsável do dinheiro, importância dos tributos e consequências das decisões financeiras para as famílias e para a sociedade.

Os visitantes também podem utilizar os Chromebooks para participar de jogos de Língua Portuguesa, memória e outros conteúdos pedagógicos.

Entre as ferramentas demonstradas está o Wordwall, plataforma que permite aos educadores elaborar jogos ou utilizar atividades desenvolvidas e compartilhadas por outros professores.

Experiência de professora da rede inspirou atividade

A utilização do Wordwall apresentada no estande tem origem em uma experiência desenvolvida dentro da própria rede municipal.

O trabalho foi inspirado na prática da professora Josilda Mello, da Escola Municipal Maria Lúcia, que compartilhou com a equipe da Secretaria de Educação a maneira como utiliza a plataforma com seus alunos.

Para Natasha Della Mavena, a experiência também demonstra que a inovação pedagógica não depende necessariamente da contratação de ferramentas caras.

“É uma ferramenta gratuita e acessível. Nem tudo precisa ser pago. Existem plataformas educativas que podem ser utilizadas pelos professores para tornar as aulas mais atrativas”, ressaltou.

A experiência mostra ainda como iniciativas desenvolvidas individualmente por educadores podem ser compartilhadas e incorporadas a outras práticas pedagógicas dentro da rede pública.

Educação digital avança na rede municipal

Os investimentos em Chromebooks, robótica e plataformas educacionais fazem parte das ações da Prefeitura de Rio Branco para implementar a educação digital nas escolas municipais.

Na Expoacre, a exposição permite que crianças, pais, professores e servidores conheçam de maneira prática como esses recursos estão sendo utilizados no cotidiano escolar. Os visitantes podem manusear os equipamentos, participar dos jogos e experimentar algumas das atividades propostas aos estudantes.

Mais do que apresentar equipamentos tecnológicos, a experiência evidencia uma mudança na maneira como essas ferramentas são inseridas na educação. A proposta da rede municipal é utilizá-las como instrumentos para despertar o interesse dos estudantes, apoiar o trabalho dos professores e desenvolver habilidades necessárias em uma sociedade cada vez mais digital.

By emprezaz

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